3D模型里面,会动嘴真的是一个很新颖的地方,因为甚至在十年后,很多游戏里面,3D模型的人物,都是不会开口说话的“腹语高人”。
但是对于Animic这边来说,这就是一个例外了。
森夏给他们的要求是面部的权重最高,而其他部分的内容,都要排在面部之后。
因为这样的设计,所以Animic这边正在开发的系统,非常着重面部的设计。
可以说,就面部表情来说,除了某暴雪之外,研究最深的就是这边的Animic了。
在其他的部分,大家对于游戏线条和其他部分都有妥协,但是人物的表情,Animic这边,可以说是最自信的地方。
而莎木里面虽说也能够做到很不错的表情,但是那部分仅用于CG和技术演示,在信息导航里面有,但是实际游戏之中的感觉却差了很多,而另外一边,Animic却能够将棋应用——当然,也牺牲了一些东西。
稍微找到了一点能够超越“原型”的地方,大家的心中竟然有一种松了口气的感觉。
其次让他们惊艳的是游戏里面的电影级分镜。
能够在分镜上面达到电影级别的游戏,MGS2应该算是师祖级别的了,然而莎木比MGS2还要早两年……
“不过为什么某东方大国人就都要穿旗袍啊……”
在干掉了自己老爹的反派“蓝帝”出现了之后,黄磊吐槽了一句。
嗯,这个“反派”是一个穿着原谅色……不对,是绿色纹龙旗袍,然后梳着清朝辫子的男人……
其他人的表情也变得微妙了起来。
……嗯,大家都是去过某东方大国的。
但怎么说呢,这段部分的BGM和演出效果还是可以的,所以大家也就原谅了世嘉的不严谨,姑且先去看后面的故事了。
游戏渐进,黑岛一郎熟练的进行着游戏,这种感觉特别的舒服,莎木无论是画面还是音乐,这简直就都是一种特别好的享受。
在游戏之中,他们也知道了之前那个“小姐姐”名字叫做原崎望,是男主的同学。
而且战斗之中的那种QTE系统,也非常有趣,既有难度,又有动感,实在是让人血脉喷张。
果然是好游戏啊!
“这种日照系统,我们也可以做。”有人忽然说道,“这不就是夏森老师要的效果么?”
“但是在PS2上面要实现就很麻烦吧……PC倒是可以,但是对性能的要求就有些……”
“所以果然还是DC好吧!”
“……其实我一直都很不喜欢世嘉啊!因为这里是Animic,所以我才要说,我不喜欢世嘉啊!!!”
“我也不喜欢世嘉,虽然喜欢DC,但是果然世嘉还是不行的啊!”
“我对世嘉没什么感觉,但是的我果然还是更喜欢索尼吧……”
如果换做别的地方,在大唱赞歌的时候是不会有人反对的,因为霓虹金就是习惯性的随大流,这是民族性的事情。
但是这里是Animic。
这个地方流行党争,虽说这里的大家都被莎木的实力所折服,但是怎么说呢……
“索狗”和“任豚”的数量绝对不少。
在这个时候,就立刻有人跳反出来了。
“技术上面无可挑剔啊,还有这个细节——你们看,这里的每一个抽屉都能够打开。”
在现在这个世界上,还真没有谁把哟西能够做的这么细致。
“你们看,这里的NPC,每一个都有自己的生活,每一个都有自己的活动时间,真是细致到这种地步啊。”
“不过按照剧情来说的话,这部分实在是不错,这种延续性,这种真实感……这是工匠一般的卓越精神啊!”
黑岛一郎点了点头。
这种技术问简直太厉害了,而且这样史无前例的开放世界,也是让人忍不住想要感叹。
要知道,就算是开放世界,也很少有能和莎木一样做得好的。在莎木的世界之中,可以进去的室内环境很多,而未来的大作,有些房屋也只有房屋本身的模型,至于里面的话,那是什么都没有的——看什么看,说的就是你,刺客信条!
“你们那边的游戏能做成开放世界么?”黑岛一郎看向了旁边的宫崎英高,然后他就发现宫崎英高皱褶眉头。
“这种游戏的话……游戏性上面似乎有些微妙呢,而且QTE系统的失败的话,任务就失败了,这难度稍微有些高啊……”
难度有些高……?
在宫崎英高说出这句话的时候,周围突然就安静了下来,随后其他人都看向了他。
这句话谁都有资格说,但是就宫崎英高没有。
“你们这是怎么了?我说的是事实啊,突然出现的QTE,然后人就死了,这样不行啊,起码要给他三秒钟的时间挣扎啊!”宫崎英高呐喊着,“你看,让狗扑倒玩家,也至少需要三秒钟的时间吧?”
黑暗之魂里面,宫崎英高将狗做成了一个特别有意思的设定,各种地方都有阴险的狗出没,将玩家扑倒或者带入坑里,绝对的创意和套路。
但是宫崎英高好歹也给了玩家们三秒钟的反应时间,在被狗扑倒之后,虽然会空血……但不会死啊!
嗯,这就是宫崎英高の怜悯。
“算了,我们继续玩游戏吧。”黑岛一郎面无表情的回过了头。
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