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其后,在进入游戏后,玩家又是一声惊喜。因为大多数玩家发觉这似乎和他们所处的城市地图很像。这点也是崔明则等人临时租用了一个卫星,利用卫星摄影拍下全球各大中小城市的卫星地图,然后经过简易制模而成(当然,随后的资料片当中,会出现真实的3D城市),不过城市的一切都还是空白。在这个地图上除了每名玩家临时的建议帐篷之外,没有任何东西。

整个城市一片空白,所有玩家都身穿简易服装站在城市的空旷地图之上。目睹这一切,所有玩家有点傻眼了!关于《虚拟人生》,“第二世界”官方并没有过大报道,只是简略报道了《虚拟人生》的游戏类型,以及近乎绝对自由的玩家自主性。因此,玩家对于《虚拟人生》究竟是如何玩,还是不了解。

不过就在此时,系统提示到了。所有玩家将可以在游戏当中接到各种任务,每种任务完成所需时间,所获金钱,消耗体能各不相同,同时也会根据任务难度来获取一定“市民荣誉值”,而这个“市民荣誉值”将直接影响日后玩家对城市发展规划的建议权。也就是说,玩家想要将自己此前居住的城市重新打造成何种风格,何种类型,则由玩家的“市民荣誉值”来决定。

看完任务详情后,众多玩家一愣——这不就是《模拟城市》么!只不过现在由每个玩家合作来修建一座城市。而且是从一座城市的最基础开始修建。这个构思虽然不错,也令玩家心动。毕竟亲自打造一个城市,尤其还是自己家乡的城市,让自己原本不满意的家乡变得更加美丽,更加合理,这一点无疑是非常具有诱惑力的。但玩家毕竟是冲着交友,休闲娱乐而来,而且也是冲着可以在游戏当中可以见到那么多明星,名人而来。

对此,崔明则也早有准备。随即系统便发布了一条消息。所有城市的玩家将有一个月时间用来修建自己的城市,而到时每座城市将会由国际环境组织评分,游戏当中上千个城市将会进行排名。而“第二世界”签署的虚拟明星、名人将会根据这份排名,择优入住城市。

这则消息,无疑让众多玩家为之雀跃。想想,绝大多数人都是无法见到明星、名人的。现在《虚拟人生》里提供给大家一个机会,不仅让大家能和这些明星、名人接触,而且还能让其搬到自己的城市来,这无疑是一件非常令人兴奋的事。就算一些玩家并不追星,但并不代表他们没有攀比心。想想,自己的城市在全球城市排名中,名列前茅,拥有多位明星或者名人,这本身就是一件扬眉吐气的事。何况,在这个年代,就没有不喜欢,不崇拜的明星。娱乐明星,体育明星,名人,绝大多数人总有喜欢的明星或者名人。

何况对于那些女玩家来说,这简直就是必杀器!

不多时,在简单了解游戏方式,游戏规划之后,玩家便开始行动起来。根据自身情况开始承接各种任务。而在这个任务之中,众多玩家也渐渐体会到《虚拟人生》的乐趣来。通过协作完成任务,玩家之间开始彼此熟悉,交谈起来,也渐渐的结交到各种朋友,也有了各自的小团队...

看着游戏数据显示的结果,林风等人连连点头。玩家终于开始了他们的“虚拟人生”之旅,而建设城市只是初步。之后,玩家将会在城市扮演各个角色。当然,如果只是如此,那也不会吸引玩家持续在游戏当中游戏。在“虚拟人生”当中,玩家可以修建自己的房屋,装饰自己的房屋,随后便能会客,约会之类。同时也能根据“市民荣誉值”来参与到城市的建设当中来。而且随后开设的“体育系统”,让玩家也能体验一把运动明星的感觉。

原本最初崔明则希望林风能拿下各支体育俱乐部的虚拟所有权,这样玩家能够加入各支俱乐部进行比赛。这无疑会让众多玩家兴奋,这个时代少有不喜欢足球或者篮球的。可惜,哪怕林风是世界首富,也无法拿到那么多体育俱乐部的虚拟肖像权。当然,也不是不行,只是要钱而已。而且还是很多钱,可这样一来,“第二世界”的成本就太高了,根本无法承受。

考虑再三之后,林风无奈放弃了拿下各大俱乐部虚拟肖像权的打算,改由各个城市可以自由组建任何体育俱乐部,然后以城市为单位参赛。这样能让玩家更加拥有城市观念。同时也能将玩家尽可能的束缚在一个大型地图里(超大地图),让其尽量不四处“流窜”。现在这个“并联共享联线模式”的构思还是刚刚提出来,还未经得起考验,如果这个时候玩家大范围“换区”,万一出了问题,那可够呛。

因此提升玩家对各自城市的荣誉感和归属感,让玩家不要轻易“换区”,可谓一举多得。当然,玩家也可以换区,只要有足够的“移民费”,或者“转会费”之类,玩家还是非常自由的,可以随时去全球任何一座城市,玩家在游戏当中享受着绝对的自由。唯一的区别只是玩家手中的“钱”够不够多而已。当然,以后随着“并联共享联系模式”的成熟,这个相关的限制将会逐步放宽,玩家便能自由自在的在各个城市穿梭。

随着玩家对游戏的投入,时间一分一秒过去,各种数据也源源不断的汇集到“第二世界”总部。

“哈哈,老板,这次我们真的创造纪录了!”崔明则看着手中的数据表,兴奋的尖叫起来。

根据数据统计,《虚拟人生》开服之时,全球总共上线玩家达到213万人次。而仅仅10分钟之后,《虚拟人生》全球最高在线玩家人数超过500万人。而这个数字还在不断增加着。其中开服三小时后,中国大陆拥有180万在线玩家,亚洲各国拥有120万在线玩家,欧洲拥有200万在线玩家,美国拥有140万在线玩家。

而且这个数字还在源源不断增加着!一天之后,《虚拟人生》最高在线人数便超过1000万人,成为仅次于《疯狂农场》的网络在线游戏。如果除开《疯狂农场》,《虚拟人生》是当之无愧的在线人数最多的大型角色扮演类网游。

望着《虚拟人生》不断上涨的在线玩家数量,业内外一片震惊和嫉妒之声。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

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