“这倒也是...就是心里很不爽,羽蛾那叼毛,虽然是剧情,但敢把我艾克左迪亚扔下船,等我游戏打到决斗岛上看我找他报仇。”
“算了,兄弟,别去报仇了....我游戏刚上岛就去找他决斗....尼玛那个npd逼开挂,他卡组太梦了,我好不容易和他打了十多个回合,他居然召唤出一个巨恶心的大飞蛾,叫什么究极完全态大飞蛾,攻击力三千五....玩个叼毛,我用sl存档大法连续败给他好几次了,就是打不过他,过来论坛里找攻略,问一下大家有谁知道怎么击败那个逼不...”
“不清楚,我也没打过他,我气死了,我感觉前期系统给我发的牌都是有章可循的,但就是找不出那些卡片的组合规律....淦..”
“哈哈哈,原来不止是我菜啊!大家都一样菜!其实有没有一种可能,刚上岛的主角武藤游戏就是系统设定里打不过羽蛾,系统引导也提示了初期不适宜去找他复仇,你们不听......我感觉,可能要等游戏和其他人战斗成长后,技能点点上去后,比如那个角色的天命值....好像就是一定程度上,主导角色抽卡运气概率的技能点,那个点不高的话,系统给你发牌就总是不发关键卡,你怎么和他打?”
“......”
“那怎么办?”
“去找其它角色决斗,升级然后再去报仇咯。”
....
论坛里,不少玩家第一天在论坛发帖求攻略。
毕竟是游戏王初代,是剧情和玩法介绍并重的一个版本,所以实际上玩家玩游戏的时候并没有那么自由,一定程度上被系统左右抽卡。
只不过.....这种程度不会太过火。
等到玩家熟悉卡组和规则后,如果公司以后发行其它版本,景俞会尽量避免这一点,让游戏发牌随机,甚至直接出一个版本游戏,专门搞游戏王卡组的玩家线上对战.....不过那些都是后话。
所以玩家就是随意吐槽两句,相反,各大论坛随着时间推移,关于游戏王里决斗规则的研讨话题也越来越多.....
游戏里的剧情是游戏王的乐趣,收集卡片是游戏王的乐趣,决斗是乐趣..
同样,爱好者之间的口胡,争论,玩法研究....
更是这款游戏最大的乐趣所在。
而这种现象,仅仅游戏上线第一天就出现了。
...
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